home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / text0616.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-04  |  349 b   |  13 lines

  1. UV mapping will work on polygonal objects as well.
  2.  
  3. >First, of course, we need LW to actually RENDER spline objects, since UV
  4. >mapping works only on them.  
  5. >Gonzalo Garramuno
  6. >ggarramuno@sicoar1.sicoar.com
  7. >Buenos Aires, Argentina
  8.  
  9.  
  10.         Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive        
  11.         ace@agames.com (work)              ace@got.net (home)
  12.  
  13.